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	<title>Comentarios en: Algo así debería haber llegado antes</title>
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	<description>Hogar del Partido Internetero de Frikismo Internacional Abtruso. Temblad, infieles.</description>
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		<title>Por: Demócrito</title>
		<link>http://pifia.neoprogs.com/algo-asi-deberia-haber-llegado-antes/comment-page-1/#comment-264</link>
		<dc:creator>Demócrito</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 19:58:57 +0000</pubDate>
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		<description>Por cierto, Egócrata, ¿cómo aplicabas tú la línea de vista en cambios de elevación en Battletech? No me gusta el método que utilizamos en las últimas partidas.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por cierto, Egócrata, ¿cómo aplicabas tú la línea de vista en cambios de elevación en Battletech? No me gusta el método que utilizamos en las últimas partidas.</p>
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		<title>Por: Egócrata</title>
		<link>http://pifia.neoprogs.com/algo-asi-deberia-haber-llegado-antes/comment-page-1/#comment-252</link>
		<dc:creator>Egócrata</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 00:55:55 +0000</pubDate>
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		<description>Dwarf Fortress es fantástico. El problema es que necesitas un curso universitario de seis meses para aprender a manejar el ridículo interfaz. El juego me encanta, pero joder, uno requiere ser poldavo para entenderlo.

Sobre las reglas en rol de mesa ¿En serio os las tomábais en serio? Yo como DJ era de esos que los dados se tiraban detrás de las tablas - y nunca dejaba que una regla se interpusiera en una buena historia. Cuando quería ejercer de abogado (y creedme, soy un reglamentista despiadado cuando toca sacar reglamentos) era en Battletech y wargames. Entonces sí que no pasaba una.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dwarf Fortress es fantástico. El problema es que necesitas un curso universitario de seis meses para aprender a manejar el ridículo interfaz. El juego me encanta, pero joder, uno requiere ser poldavo para entenderlo.</p>
<p>Sobre las reglas en rol de mesa ¿En serio os las tomábais en serio? Yo como DJ era de esos que los dados se tiraban detrás de las tablas &#8211; y nunca dejaba que una regla se interpusiera en una buena historia. Cuando quería ejercer de abogado (y creedme, soy un reglamentista despiadado cuando toca sacar reglamentos) era en Battletech y wargames. Entonces sí que no pasaba una.</p>
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		<title>Por: McManus</title>
		<link>http://pifia.neoprogs.com/algo-asi-deberia-haber-llegado-antes/comment-page-1/#comment-251</link>
		<dc:creator>McManus</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 00:26:03 +0000</pubDate>
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		<description>Cuando servidor ve cosas como &lt;a href=&quot;http://www.bay12games.com/dwarves/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Slaves to Armok: God of Blood, Chapter II: Dwarf Fortress&lt;/a&gt; y &lt;a href=&quot;http://dwarffortresswiki.net/index.php/System_requirements&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;lo que pide de máquina&lt;/a&gt; para unos gráficos ASCII y una capacidad de generar escenarios aleatorios e historias propias sin igual, me acuerdo de porqué es mucho más cómodo envolver un juego con mecánica simple y gráficos del copón. Impresiona más. Vende más. Da menos trabajo. Es una solución conservadora para dejar en un lejano cajón ese recordatorio: &quot;¡Habéis de innovar, diantres!&quot;.

¡Olvidaos de historias propias a lo Tolkien a cambio de quemar RAM! ¡Meteos en la cabeza esto: eres un avatar predeterminado, saltarás, matarás enemigos, pasarás niveles y salvarás lo que sea!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cuando servidor ve cosas como <a href="http://www.bay12games.com/dwarves/" rel="nofollow">Slaves to Armok: God of Blood, Chapter II: Dwarf Fortress</a> y <a href="http://dwarffortresswiki.net/index.php/System_requirements" rel="nofollow">lo que pide de máquina</a> para unos gráficos ASCII y una capacidad de generar escenarios aleatorios e historias propias sin igual, me acuerdo de porqué es mucho más cómodo envolver un juego con mecánica simple y gráficos del copón. Impresiona más. Vende más. Da menos trabajo. Es una solución conservadora para dejar en un lejano cajón ese recordatorio: &#8220;¡Habéis de innovar, diantres!&#8221;.</p>
<p>¡Olvidaos de historias propias a lo Tolkien a cambio de quemar RAM! ¡Meteos en la cabeza esto: eres un avatar predeterminado, saltarás, matarás enemigos, pasarás niveles y salvarás lo que sea!</p>
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		<title>Por: Gel</title>
		<link>http://pifia.neoprogs.com/algo-asi-deberia-haber-llegado-antes/comment-page-1/#comment-250</link>
		<dc:creator>Gel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 00:17:22 +0000</pubDate>
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		<description>Bueno, para jugar no necesitas conocer demasiado las reglas. Obviamente si las conoces puedes &quot;aprovecharte&quot; de ellas, pero generalmente el jugador no necesita saber demasiado.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bueno, para jugar no necesitas conocer demasiado las reglas. Obviamente si las conoces puedes &#8220;aprovecharte&#8221; de ellas, pero generalmente el jugador no necesita saber demasiado.</p>
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		<title>Por: Santi Benítez</title>
		<link>http://pifia.neoprogs.com/algo-asi-deberia-haber-llegado-antes/comment-page-1/#comment-249</link>
		<dc:creator>Santi Benítez</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 23:59:45 +0000</pubDate>
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		<description>A mi, sin embargo, los juegos de rol de mesa, suelo de salón, etc, siempre me han parecido más complejos, pero sobre todo por la gran cantidad de reglas que tenía uno que aprender para jugar medianamente bien - otro tema es que uno cogiera el tocho de reglas con ganas, todo hay que reconocerlo, disfrutaba uno como un enano-, pero estoy con Judas, parece mentira que con trozos tecnológicos como la PS3, por ejemplo, no se hagan cosas más decentes. 

&lt;b&gt;Ôo-~&lt;/b&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A mi, sin embargo, los juegos de rol de mesa, suelo de salón, etc, siempre me han parecido más complejos, pero sobre todo por la gran cantidad de reglas que tenía uno que aprender para jugar medianamente bien &#8211; otro tema es que uno cogiera el tocho de reglas con ganas, todo hay que reconocerlo, disfrutaba uno como un enano-, pero estoy con Judas, parece mentira que con trozos tecnológicos como la PS3, por ejemplo, no se hagan cosas más decentes. </p>
<p><b>Ôo-~</b></p>
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		<title>Por: Lüzbel</title>
		<link>http://pifia.neoprogs.com/algo-asi-deberia-haber-llegado-antes/comment-page-1/#comment-248</link>
		<dc:creator>Lüzbel</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 19:58:15 +0000</pubDate>
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		<description>Y puede disculparse a los pioneros del género: después de todo con un 286 quizás tampoco vas a pedirles cosas tan complejas. Lo grave es que hoy con pepinos como la PS3 o la XBOX360 esto no se haga. 

De todos modos, es verdad que luego jugando con dados y papel la cosa marea...aunque hay gente que nunca se adapta y se cree que está en &quot;Diablo II&quot; (de eso hay que escribir también...).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Y puede disculparse a los pioneros del género: después de todo con un 286 quizás tampoco vas a pedirles cosas tan complejas. Lo grave es que hoy con pepinos como la PS3 o la XBOX360 esto no se haga. </p>
<p>De todos modos, es verdad que luego jugando con dados y papel la cosa marea&#8230;aunque hay gente que nunca se adapta y se cree que está en &#8220;Diablo II&#8221; (de eso hay que escribir también&#8230;).</p>
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		<title>Por: Gel</title>
		<link>http://pifia.neoprogs.com/algo-asi-deberia-haber-llegado-antes/comment-page-1/#comment-247</link>
		<dc:creator>Gel</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 16:30:04 +0000</pubDate>
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		<description>Es por estas cosas que los juegos de rol en ordenador aún no le llegan a la suela de los zapatos al autentico, con mesa dados. La sensación de libertad que sentí la primera vez que jugué a rol nunca la he experimentado en un ordenador (o consola). Saber que puedes joderle al master su plan es impagable (mis jugadores eran expertos en esto, aunque no por mala idea, si no por inútiles :-))</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Es por estas cosas que los juegos de rol en ordenador aún no le llegan a la suela de los zapatos al autentico, con mesa dados. La sensación de libertad que sentí la primera vez que jugué a rol nunca la he experimentado en un ordenador (o consola). Saber que puedes joderle al master su plan es impagable (mis jugadores eran expertos en esto, aunque no por mala idea, si no por inútiles <img src='http://pifia.neoprogs.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> )</p>
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