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02/10
La profunda estupidez de la industria del videojuego
Esta semana ha aparecido una encuesta curiosa: un porcentaje ridículamente alto de estudios y productoras de videojuegos dicen que están reduciendo su volumen de producción en la Wii y DS y poniendo más recursos en el iPhone.
Esto puede sonar inocente, hasta que uno mira las cifras de ventas. La Nintendo DS es (de muy, muy lejos) la consola más vendida en todo el planeta ahora mismo. Está a punto de atrapar (si no lo ha hecho ya) a la Playstation 2 en la lista de consolas más vendidas de todos los tiempos. No sólo eso, el año pasado fue (de lejísimos) el trasto más vendido en todos los mercados. Es barata, pequeña, tiene una biblioteca increíble y, por motivos que se me escapan totalmente, es totalmente ignorada por los desarrolladores fuera de Japón.
La Wii es un caso parecido – o de hecho, incluso más exagerado. Ninguna consola ha vendido 65 millones de unidades más rápido que este engendro. Sus usuarios compran juegos con ganas, Nintendo tiene, si mal no recuerdo, siete juegos que han vendido más de diez millones de copias en su consola. New Super Mario Bros Wii ha vendido más de diez millones de copias en tres meses. La Wii vendió casi cuatro millones de consolas en Estados Unidos sólo en diciembre; son unas cifras de ventas completamente ridículas, extraordinarias. ¿Cuántos juegos medio decentes fueron publicados por otras compañías en la Wii estas Navidades? Básicamente cero. Nada. Ninguno.
Si miro las estanterías en una tienda de juegos ahora mismo, básicamente hay tres juegos de Wii no producidos por Nintendo que me interesan: Silent Hill (un remake), Tatsunoko vs Capcom (un juego de lucha ultra friki) y No More Heroes 2. Nadie está pariendo nada que valga la pena para esta consola aparte de Nintendo; su librería es básicamente una pila de joyas de Nintendo (por algo son la mejor compañía de software del mundo), cuatro o cinco joyas de terceros (Boom Blox, No More Heroes, House of Dead Overkill, la mejor versión del Pro Evolution Soccer y poco más) y una burrada de auténtica basura de cuarta categoria, con juegos que no comprarías a tu peor enemigo.
Las compañías de videojuegos se pasan la vida protestando y lloriqueando que en la Wii no venden nada, que no pueden competir con Nintendo. Dicen que lo más racional es publicar en PS3/360/PC, ya que en la Wii/DS no se gana dinero. El problema, claro está, es que ese mercado esta increíblemente saturado, los presupuestos necesarios son mucho mayores (es más caro hacer algo en HD que en SD) y que, por descontado, siguen compitiendo con Nintendo igualmente.
En esta santa casa tenemos la PS3 y la Wii. Mi presupuesto para juegos es más o menos fijo; si compro juegos en la Wii no compro en la PS3. Los juegos de Nintendo son excelentes, venden increíblemente bien durante meses y meses y básicamente nunca bajan de precio (¿para qué? Mario Kart Wii vendió un millón de copias en diciembre en EUA, dos años largos después de ser publicado – llevan 22 millones de copias). Los juegos de PS3 tienden a caer de precio en pocos meses, ya que el mercado está hipersaturado. Creo que sólo he pagado $60 por un juego de PS3 desde que me la compré (Rock Band: Beatles); no vale la pena gastar más dinero.
¿El resultado? En los últimos años ha habido una auténtica masacre de estudios independientes. Todos han caído después de pegarse soberbios morrazos en algún juego de PS3/360. Mientras tanto, Nintendo se ha puesto las botas, vendiendo cantidades increíbles de software. Los productores responden a este escenario concentrando esfuerzos en un mercado más pequeño (el iPhone ha vendido 42 millones, comparado con los 125 millones de DS ahí fuera), muchísimo más saturado y con precios más bajos, mientras dejan de lado la consola doméstica que más ha vendido de calle.
En fin. Por qué no hemos visto más juegos como Godfather: Black Hand o Resident Evil 4 (la Wii tiene, de lejos, las mejores versiones) en la nueva consola de Nintendo se me escapa totalmente. Es sencillamente incomprensible.
Terapeuta
Febrero 6, 2010
8:11 pm
Casi del todo de acuerdo. Pegas:
1) El Silent Hill que va a salir en Wii parece lo suficientemente diferente del original como para no ser considerado remake…¡no puedes matar a los enemigos, solo huir! Por no mencionar que el juego puede cambiar en función de lo que parece que te de más miedo (ya veremos como lo implementan, sí).
2) Dragon Ball Revenge of King Piccolo o Cursed Mountain están bastante bien. Y ojo a “Calling”, que tiene buena pinta:
http://www.meristation.com/v3/des_avances.php?pic=WII&idj=cw4a55972cb6080&pes=1&id=cw4b5d7d045e2f0
Por lo demás, y mira que leo del asunto, yo tampoco lo entiendo. Pero nada. Nintendo siempre ha sido muy suya.
Marc Fargas
Febrero 6, 2010
9:19 pm
Los pobres como yo solo tenemos una consola en casa, la Wii! Y feliz que soy, aunque los protagonistas sean casi siempre unos cabezones (personalizados, eso si), no tenga HDMI ni audio digital y esas pijaditas.
Solo hay una cosa que *nunca* entendí de la Wii es su maravillosa “sociabilidad”, es decir: PAsale este churro de número a tú amigo, el te pasará su churro, los poneis. Luego en el juego este hay dos churros más y ale.
Y aún no se ni como saber si mis amigos están conectados sin tener que llamarles! En fin, queria quejarme
Alguien sabe cuando diantre sale Mario Galaxy 2? jeje.
Egócrata
Febrero 6, 2010
9:33 pm
1. Cursed Mountain es decente. No es un gran juego, pero pasé un buen rato con el. Está hecho con cuatro perras y es de un estudio pequeño, y se nota.
…
2. King Picolo es un truño.
…
3. Silent Hill ha tenido críticas muy variadas, de 60 a 90. Cuanod lo pille te diré.
requerido
Febrero 7, 2010
1:24 am
Los productores de videojuejos no se dan cuenta de que lo que hacen son jeugos, cuyo unico punto fuerte es que han de ser divertidos, si quiero algo realista me compro un simulador, si quiero una buena historia leo Dumas, y si quiero divertirme juego, por algo los juegos más recordados son el comecocos,los matamarcianos o el tetris, juegos sin argumento, con graficos mediocres, pero muy jugables.
Marc Fargas
Febrero 7, 2010
12:45 pm
“lloriqueando que en la Wii no venden nada, que no pueden competir con Nintendo.”
Esto lo dice todo, aunque haya menos PS3, PSP o iPhones ahi fuera, el nivel de los juegos es menor, así que es más fácil hacer un juego para cualquiera de esos y que se venda que para una Nintendo.
No porque la consola sea mejor, sino porque la competencia (Nintendo, software) es mejor. Lo dicen claro: Preferimos hacer juegos mediocres que podamos vender bien que dejarnos la piel en hacer un juego bueno que no llegará al nivel de Nintendo.
ronin
Febrero 8, 2010
5:43 pm
Moraleja: para hacer un juego hay que centrarse más en la diversión y menos en los gráficos hiperrealistas. Eso, o la quiebra.
El Idiota
Febrero 9, 2010
3:47 am
Pues no es mi intencion hacer spam pero los juegos yo los compro en play punto com.
Mano de santo, juegos desde 12€ nuevecitos mientras que aqui siguen costando sus buenos 40-60€
Respecto al catalogo de wii… pues hace poco creo que fue Sega quien anunció que iba a abandonar el sector adulto de la wii ya que no habian obtenido las ventas que esperaban con house of the dead overkill (genial juego, aunque lleno de bugs)
Creo que el problema del catalogo no es la calidad de los juegos o competir con nintendo, es que siendo una consola familiar, si un juego te lo califican de +18 o adults only les joden las ventas a base de bien…
Erpablillo
Febrero 9, 2010
11:28 am
Moción para entrada sobre “La profunda estupidez de las distribuidoras de juegos en España”
En realidad no es sólo de videojuegos. Yo también llevo años comprando en play.com y sin un sólo problema hasta ahora. El 90% de los DVD’s que tengo son de allí, buena parte de mi colección de novelas de Discworld de Terry Pratchett también. Hasta camisetas… No es de recibo que me comprara allí el NWN2 a 12 ó 14 euros (no recuerdo exactamente cuánto) y aquí me pidieran mínimo de 35 más los gastos de envío. Somos rácanos (y orgullosos de ello).
Otro ejemplo similar: en Junio me hice el pre-order de “D-Day” de Antony Beevor: 20 euros, tapa dura, versión original. En navidad le regalé ese mismo libro (traducido) a mi padre y me costó 30 eurazos en tienda.
Alyrodri
Febrero 9, 2010
1:33 pm
Little king´s story es un juegazo de la wii
Raúl S. (antes Terapeuta)
Febrero 9, 2010
2:08 pm
O Fire Emblem. O Murasama: the Demon Blade.
P.D.: Admito que King Piccolo es para fanáticos de la serie y que como juego es regularcejo…pero es que con Dragon Ball me cuesta ser imparcial, lo admito.
Sirventés
Febrero 9, 2010
3:25 pm
Está todo dicho. El iPhone es una mierda (con perdón) de plataforma para juegos. La gente se gasta 5 dolares por un juego cochambroso. Pero son fáciles de hacer y no hace falta pensar mucho. Y llegamos a lo básico, que es que pensar duele, y más vale mediocridad segura que genio posible. Es la base de la economía: minimizar el riesgo.
P.I.F.I.A. » La profunda estupidez de la industria del videojuego
Marzo 11, 2010
9:32 pm
[...] P.I.F.I.A. » La profunda estupidez de la industria del videojuego pifia.neoprogs.com/la-profunda-estupidez-de-la-industria-del… por Javert hace 4 segundos [...]
me
Marzo 11, 2010
9:49 pm
Si todos los juegos, widgets se desarrollan actuamente para iphone, otras plataformas como java (para moviles nokia por ejemplo, mas baratas pero menos cool segun ellos) estan olvidadas