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	<title>Comentarios en: Oda a la mala leche: Diplomacia</title>
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	<description>Hogar del Partido Internetero de Frikismo Internacional Abtruso. Temblad, infieles.</description>
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		<title>Por: P.I.F.I.A. &#187; Teoría general del Frikismo II: El frikismo bajo el ángulo del materialismo dialéctico</title>
		<link>http://pifia.neoprogs.com/oda-a-la-mala-leche-diplomacia/comment-page-1/#comment-389</link>
		<dc:creator>P.I.F.I.A. &#187; Teoría general del Frikismo II: El frikismo bajo el ángulo del materialismo dialéctico</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 18:42:13 +0000</pubDate>
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		<description>[...] se adquiere tirando dados. Las habilidades desarrolladas jugando a Vampiro, Risk, Age of Empires o Diplomacia ,cruciales para desenvolverse en el mundo real, tales como la negociación, la visión [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] se adquiere tirando dados. Las habilidades desarrolladas jugando a Vampiro, Risk, Age of Empires o Diplomacia ,cruciales para desenvolverse en el mundo real, tales como la negociación, la visión [...]</p>
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		<title>Por: Groucho</title>
		<link>http://pifia.neoprogs.com/oda-a-la-mala-leche-diplomacia/comment-page-1/#comment-320</link>
		<dc:creator>Groucho</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 14:46:27 +0000</pubDate>
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		<description>Egocrata, recuerdo haber jugado alguna partida contigo a este juego, y se notaba que la tensión en la partida. Lo curioso es que todos los participantes se conjuraron en tu contra...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Egocrata, recuerdo haber jugado alguna partida contigo a este juego, y se notaba que la tensión en la partida. Lo curioso es que todos los participantes se conjuraron en tu contra&#8230;</p>
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		<title>Por: Roger</title>
		<link>http://pifia.neoprogs.com/oda-a-la-mala-leche-diplomacia/comment-page-1/#comment-319</link>
		<dc:creator>Roger</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 14:18:51 +0000</pubDate>
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		<description>Si, el juego de PC es un truñazo de proporciones épicas. Habiendo intentado modelizar el juego con numeritos, es básicamente imposible crear una IA capaz de jugar a niveles remotamente competentes; hay demasiadas variables. 

El Paranoia tiene su mala leche, sí, pero nunca he tenido una partida en que alguien me deja de hablar durante una semana por haberlo matado a golpes de bañera (mi arma homicida preferida, por cierto). En el Diplomacia tengo amigos que años después aún se confesaban dolidos que rompiera una alianza de forma totalmente desalmada. Y eso que ni gané esa partida. 

El problema del Maquiavelli es que tiene excusas. &quot;¡Oh, es que el comercio con Constantinopla ha bajado! ¡claro que perdí!&quot;. Sí, es divertido, pero no te da la misma sensación. En Diplomacia si aplastas a tus enemigos es gracias a tu talento, y si mueres de forma ignominosa es porque eres un piltrafilla llorica. 

El Maquiavelli, por cierto, sí tuvo una excelente adaptación al PC; la IA es aceptable. Es un juego más fácil de modelizar, paradojicamente porque que no hay una estrategia óptima dura tan clara. 

Y sí, hay mucho frikismo en la ciencia. Big Bang Theory es un auténtico manifiesto poldavo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Si, el juego de PC es un truñazo de proporciones épicas. Habiendo intentado modelizar el juego con numeritos, es básicamente imposible crear una IA capaz de jugar a niveles remotamente competentes; hay demasiadas variables. </p>
<p>El Paranoia tiene su mala leche, sí, pero nunca he tenido una partida en que alguien me deja de hablar durante una semana por haberlo matado a golpes de bañera (mi arma homicida preferida, por cierto). En el Diplomacia tengo amigos que años después aún se confesaban dolidos que rompiera una alianza de forma totalmente desalmada. Y eso que ni gané esa partida. </p>
<p>El problema del Maquiavelli es que tiene excusas. &#8220;¡Oh, es que el comercio con Constantinopla ha bajado! ¡claro que perdí!&#8221;. Sí, es divertido, pero no te da la misma sensación. En Diplomacia si aplastas a tus enemigos es gracias a tu talento, y si mueres de forma ignominosa es porque eres un piltrafilla llorica. </p>
<p>El Maquiavelli, por cierto, sí tuvo una excelente adaptación al PC; la IA es aceptable. Es un juego más fácil de modelizar, paradojicamente porque que no hay una estrategia óptima dura tan clara. </p>
<p>Y sí, hay mucho frikismo en la ciencia. Big Bang Theory es un auténtico manifiesto poldavo.</p>
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		<title>Por: Gel</title>
		<link>http://pifia.neoprogs.com/oda-a-la-mala-leche-diplomacia/comment-page-1/#comment-316</link>
		<dc:creator>Gel</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 12:15:45 +0000</pubDate>
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		<description>Un juego genial. Unos cuantos compañeros del instituto donde hacia mi tesis nos juntábamos para jugar (habría que analizar seriamente el alto nivel de frikismo entre la población científica :-) ). Pero no lo hacíamos una tarde, jugábamos durante semanas. Teníamos tres días para negociar, y el cuarto se hacían los movimientos. Las reuniones secretas, las visitas a los despachos a escondidas, las alianzas &quot;inquebrantables&quot; (si, si, tu ayudame a detener el avance del inglés), traiciones veladas y grandiosas puñaladas por la espalda. Ahh, impagable.

Por cierto, jugamos cuatro partidas, sorteabamos las potencias entre los jugadores al azar, ¡y a mi siempre me tocaba jugar con Alemania!! Nunca gané una partida, pero tampoco fui vilmente aniquilado en ninguna (si, lo se, pobre satisfacción...)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Un juego genial. Unos cuantos compañeros del instituto donde hacia mi tesis nos juntábamos para jugar (habría que analizar seriamente el alto nivel de frikismo entre la población científica <img src='http://pifia.neoprogs.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  ). Pero no lo hacíamos una tarde, jugábamos durante semanas. Teníamos tres días para negociar, y el cuarto se hacían los movimientos. Las reuniones secretas, las visitas a los despachos a escondidas, las alianzas &#8220;inquebrantables&#8221; (si, si, tu ayudame a detener el avance del inglés), traiciones veladas y grandiosas puñaladas por la espalda. Ahh, impagable.</p>
<p>Por cierto, jugamos cuatro partidas, sorteabamos las potencias entre los jugadores al azar, ¡y a mi siempre me tocaba jugar con Alemania!! Nunca gané una partida, pero tampoco fui vilmente aniquilado en ninguna (si, lo se, pobre satisfacción&#8230;)</p>
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		<title>Por: Lole</title>
		<link>http://pifia.neoprogs.com/oda-a-la-mala-leche-diplomacia/comment-page-1/#comment-314</link>
		<dc:creator>Lole</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 11:13:50 +0000</pubDate>
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		<description>YO descubrí antes el Maquiavelli, que en realidad es lo mismo pero adaptado a la Italia renacentista. No tuve mucho interés por el Diplomacy al saber que (a diferencia del Maquiavelli) no tiene nada aleatorio: ni pestes ni hambres, ni ingresos variables, ni dinero.
Actualmente prefiero juegos con más variables.

La verdad es que no concibo un juego como el Diplomacy adaptado a PC. Porque la esencia de este juego es juntar 5 o 6 frikis alrededor de la mesa e interactuar. Que se reúnan en otras habitaciones, en la cocina, en el baño por parejas o tríos para intrigar, llegar a acuerdos, cachondearse de los demás en privado.
Recuerdo una partida de Maquiavelli en la que el anfitrión puso un magnetófono grabando en una habitación, para espiar las negociaciones ajenas. Luego pasaba con otro colega a ese cuarto para escuchar la grabación y partirse el culo de risa.
Bueno, todo eso se pierde con una partida en PC.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>YO descubrí antes el Maquiavelli, que en realidad es lo mismo pero adaptado a la Italia renacentista. No tuve mucho interés por el Diplomacy al saber que (a diferencia del Maquiavelli) no tiene nada aleatorio: ni pestes ni hambres, ni ingresos variables, ni dinero.<br />
Actualmente prefiero juegos con más variables.</p>
<p>La verdad es que no concibo un juego como el Diplomacy adaptado a PC. Porque la esencia de este juego es juntar 5 o 6 frikis alrededor de la mesa e interactuar. Que se reúnan en otras habitaciones, en la cocina, en el baño por parejas o tríos para intrigar, llegar a acuerdos, cachondearse de los demás en privado.<br />
Recuerdo una partida de Maquiavelli en la que el anfitrión puso un magnetófono grabando en una habitación, para espiar las negociaciones ajenas. Luego pasaba con otro colega a ese cuarto para escuchar la grabación y partirse el culo de risa.<br />
Bueno, todo eso se pierde con una partida en PC.</p>
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		<title>Por: d</title>
		<link>http://pifia.neoprogs.com/oda-a-la-mala-leche-diplomacia/comment-page-1/#comment-312</link>
		<dc:creator>d</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 08:50:30 +0000</pubDate>
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		<description>Para mala leche el Paranoia...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Para mala leche el Paranoia&#8230;</p>
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		<title>Por: Lüzbel</title>
		<link>http://pifia.neoprogs.com/oda-a-la-mala-leche-diplomacia/comment-page-1/#comment-311</link>
		<dc:creator>Lüzbel</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 08:16:52 +0000</pubDate>
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		<description>Supongo que conoces el videojuego para PC de Paradox basado en éste...se llevó críticas sangrantes y sopapos de impresión. 

Escribe más de ésto, que tiene buena pinta. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Supongo que conoces el videojuego para PC de Paradox basado en éste&#8230;se llevó críticas sangrantes y sopapos de impresión. </p>
<p>Escribe más de ésto, que tiene buena pinta. <img src='http://pifia.neoprogs.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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