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Perfección friki: Infinite Space (DS)
Imaginad un juego que os permite lo siguiente:
- Controlar un escuadrón de naves estelares, dando órdenes a destructores, cruceros, acorazados, portaaviones y cazas estelares en combate.
- Asignar las responsabilidades entre nuestros oficiales y tripulación, escogiendo quién será primer oficial, oficial de artillería, logística, ingeniero, marines, ciencia, y una larga serie de funciones.
- Decidir cuidadosamente la composición de nuestra flota, administrando nuestro presupuesto para diseñar un escuadron que se adapte a nuestra misión y estilo de combate. ¿Queremos una flota de destructores, rápida, ágil y que mantiene las distancias? ¿Un grupo de acorazados con la sutileza de una apisonadora? ¿Una orgía de cazas estelares? ¿Algo mixto y equilibrado?
- Modificar y equipar al detalle cada una de nuestras naves, decidiendo armamento, radares, hangar, servicios para la tripulación, deflectores, puente de mando, sensores y demás, evaluando cuidadosamente a qué dedicamos espacio en el casco y recursos. ¿Ponemos más énfasis en precisión artillera o en capacidad de mando? ¿velocidad o maniobra? ¿Alcance artillero o daño? ¿moral de la tripulación y misiones largas o raids rápidos en naves incómodas?
- Ganar experiencia, mejorar nuestras habilidades, construir naves mayores.
- Explorar el universo, participando en una cruzada épica para salvar la galaxia.
- Tener tripulantes tetudas, historias melodramáticas enloquecidas, extrañas insinuaciones de incesto, extrañas historias de secuestro y violación, objetos místicos raros, relaciones efébicas de generales retirados y aprendices, imperios estelares confiando en un chaval de 16 años con naves espaciales de combate, ygrandes conspiraciones galácticas, en una epopeya evidentemente escrita por un friki japonés enloquecido.
Todo esto está en mi gran obsesión de esta semana, el magnífico Infinite Space para la Nintendo DS. Un juego de rol enorme, monumental que es una especie de apoteosis de todo lo que un friki amante de space operas y novelas de ciencia ficción baratas puede desear.
Es el juego que literalmente hubiera diseñado cuando tenía doce años, una especie de sueño hecho realidad con temática rolera. El Star Control, Ascendancy, Master of Orion, Galactic Civilizations y demás eran grandes, magníficos, geniales, pero yo no quería ser el líder del imperio – mi sueño era ser el almirante en el puente de un destructor estelar, bramando a mi oficial de artillería que concentre el fuego en ese crucero, pidiendo acciones evasivas, lanzando mi marines al abordaje. El X-Wing nos puso en el centro de la batalla, pero a mandos de un pequeño caza estelar. En Infinite Space estamos al mando de las naves que cuentan, de todo el poder la flota estelar.
Vaya por delante, Infinite Space no es un juego perfecto. Como buen JDR japonés, tiene unas cuantas decisiones de diseño incomprensibles: tenemos que perder el tiempo subiendo de nivel un poco demasiado a menudo, alguno de los menús son bastante obtusos, el tutorial es completamente inservible, no tiene un listado de misiones pendientes y a veces el diseño de misiones es obtuso porque sí.
No importa. La base del juego, el núcleo, el diseño de flotas, naves y tripulaciones, es casi perfecto. Los combates son estratégicos, variados e increíblemente tensos, con cada pequeño cambio que hemos introducido en nuestra flota teniendo efectos inmediatos en el campo de batalla. El diseño artístico es realmente magnífico, con cantidad de naves tremendamente detalladas y unos efectos de sonido estelares. Nada supera a dar la orden de fuego a discreción y escuchar a nuestros oficiales aceptar la orden, asignar objetivos, y proceder a demoler esa escoria rebelde. Es un juego vibrante, absorbente, gigantesco – parece mentira que tanta épica quepa en un pequeño cartucho de DS.
Si alguna vez has soñado en naves estelares y flotas. Si tu personaje preferido en Star Wars se llama Ackbar o Needa. Si crees que Picard era un flojeras y tu puedes hacer mejor trabajo. Si te gustan los JDR con montones y montones de números que optimizar y maximizar, Infinite Space está hecho a medida para tí.
No tengo ni idea si está a la venta en España; en Estados Unidos, a pesar del pedigree de sus diseñadores (Platinum Games, ex-Clover Studios, en Capcom) ha vendido una miseria. Si la temática os atrae, haced lo imposible por encontrarlo. Es un sueño hecho realidad; un juego friki como pocos. Sencillamente magnífico.
Raúl S.
Junio 10, 2010
4:52 pm
(Babeando) Aaaaah…
Marc Fargas
Junio 10, 2010
5:29 pm
Mm… cuando algo cuesta mucho de encontrar se corre el riesgo de negar que es malo, es como cuando alguien compra algo caro que es una m13rd4: No hay w3b0s a reconocer el error. Así que me parece que tiraré de la mula…
(es broma, probaré dos tiendas primero
Y si, Picard era un flojeras; porque sino iba a tener un Klingon y un psiquiatra en el puente?: complejos.
Lole
Junio 11, 2010
6:38 am
Ufff Me están entrando ganas de volver a jugar al viejo Star Wars Rebellion.
Egócrata
Junio 12, 2010
4:58 am
El Rebellion me pone TAN nervioso. Era un juego que podía haber sido fantástico, pero tenía un porrón de bugs, y algunos fallos de diseño totalmente incomprensibles.
Un segunda parte hubiera sido perfecta… pero por desgracia Lucasarts ya no es la compañía que fue, tristemente
.
P.I.F.I.A. » Españoles por el frikimundo: Infinite Space
Junio 22, 2010
1:52 am
[...] era esperable, Fire Emblem (el de GameCube y el de Wii son geniales) y le he dado la oportunidad a Infinite Space, el cual alguien malvado recomendó por [...]
luckybastardo
Noviembre 7, 2010
6:12 pm
Lo probare. No obstante os recomiendo los siguientes:
X3:reunion.Crea desde 0 patatero tu propio imperio comercial (acaparando plantas de energia estelares,controlando el trafico de materiales,armas, etc) o militar (legal o pirata).MUCHAS HORAS DE JUEGO AVISO
Homeworld 1 y 2. Tras partir en el primer vuelo-prueba interestelar en la nave nodriza, al volver a la tierra esta esta destruida, solo te queda que venga a tu raza dando caza a la armada enemiga.
Ademas de muy jugables ademas buena historia, y batallas de cientos de naves.
yeye
Febrero 12, 2011
9:45 am
conozco una pagina sobre este juego. Está muy currada y están trabajando en una guía. Os la recomiendo. También necesitan aportes de otros y se les está ayudando. A mí me han dado las gracias y me han permitido utilizar su correo para expandir su blog^^