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“Spectrum” de Azpiri
Eran tiempos oscuros para el frikismo, en aquella España de los ochenta del pasado siglo. No había Internet, con todo lo que conlleva en cuanto a series, películas, videojuegos y similares. La presencia de los videojuegos en la prensa y en la sociedad en general era casi equivalente a la de la colombofilia.
La explosión vino a mediados de los ochenta, con la popularización de los Amstrad (ved las características técnicas y llorad) y, sobre todo, del Spectrum.
La simpleza evidente de los “ordenadores” de la época conllevó una facilidad ridícula para desarrollar videojuegos. Grupos de amigos podían, sin apenas financiación, sacar juegos buenísimos. En aquella era primigenia de los videojuegos de ordenador, en España se hacían muchos y muy buenos juegos, a nivel del resto del Europa (¡¡¡España era el segundo productor mundial de software para estas máquinas de 8 bits, sólo superada por el Reino Unido!!).
Además de comprar la gigantesca Micromanía de portadas amarillas (en la que un tal Ferhergón empezaba a hablar de un género casi desconocido en España, el “Juego de Rol”), la otra guía para comprar un casete con el videojuego en cuestión, era su portada. Y en eso Azpiri fue el mejor.
Alfonso Azpiri creó muchísimas de las portadas de aquellos videojuegos españoles, de Opera Soft, de Topo Soft o Dinamic. Cuando un juego tenía caratula dibujada por él era inconfundible: dinamismo apabullante, tensión, espectacularidad, toque épico…todo ésto en juegos tan distintos como Camelot Warriors, Abu Simbel, After the War, Jai Alai, La Colmena (en éste no sólo la portada era suya: las ilustraciones eróticas del interor del juego también eran suyas…por no decir que fue de los primeros juegos para adultos creado en España) o Lorna. En todas las temáticas destacaba, en todas sabía llamar la atención con su maestría, dinamismo y espectacularidad. La imagen de la portada llamaba a comprar el juego. Y Azpiri llegó a hacer esto durante toda la década.
Hace dos días apareció una recopilación de sus ilustraciones para portadas, “Spectrum”. 129 páginas de ilustraciones a todo color, en tamaño folio, donde podemos apreciar su enorme talento, su uso del color, de la perspectiva, para hacer que la primera generación videojugona de este país soñara con llevarse a casa esos juegos.
Además de las portadas, una recopilación de imágenes de “La Colmena”, bocetos y demás, tenemos cosas curiosas como una versión de Azpiri de The Legend of Zelda. Las imágenes han sido reproducidas con fidelidad, y su tamaño folio hace que sean aún más impactantes. Acaba el libro con la biografía de Azpiri, una recopilación de capturas de pantalla de todos los juegos cuyas portadas ilustró, la página de agradecimientos a, entre otros, los chicos de las desaparecidas Opera Soft, Topo Soft y Dinamic…y para acabar, una imágen del teclado del Spectrum a doble página.
Vale cada uno de los quince euros que cuesta. Una auténtica joya.
Lüzbel
Noviembre 11, 2009
7:57 am
Sólo dos cosas más:
1) Sí, estan TODAS las portadas. Pero todas.
2) Tremenda la historia de Topo Soft:
“Sus orígenes se remontan a cuando Javier Cano Ciruelas y Emilio Martínez Tejedor, siendo muy jóvenes, comenzaron en el mundo de la programación realizando un sencillo juego educativo, MapGame, vendiéndolo en el Rastro de Madrid. Allí contactaron con un representante de Erbe Software. Más adelante realizaron el Ramón Rodríguez y su lanzamiento definitivo de la mano de Erbe Software: Las tres luces de Glaurung (1986). Después de esto, pasaron a llamarse Topo Soft para plantarle cara a la ya establecida Dinamic y comenzaron a generar muchos de los juegos que se cuentan hoy en día como obras geniales de la edad de oro del soft español.”
J
Noviembre 11, 2009
8:23 am
Igual se me está yendo la pinza, pero, ¿no hacía Azpiri una serie como de extraterrestres o algo así en la última época del TBO (Ediciones B)?
Lüzbel
Noviembre 11, 2009
9:16 am
¿Puede ser Mot?
http://www.eslahoradelastortas.com/blog/media/season04/mot2.jpg
J
Noviembre 11, 2009
9:53 am
No, no, esto era una cosa ignota. De tormas, he hecho memoria y no era de Azpiri, sino de Pasqual Ferry.
Lole
Noviembre 11, 2009
10:12 am
“…sabía llamar la atención con su maestría, dinamismo y espectacularidad”
Justo lo que el pobre Spectrum no solía poder representar. jajajjaja
Egócrata
Noviembre 11, 2009
2:39 pm
Dioses. NECESITO este libro. Oh, Azpiri era Dios.
Pregunta absurda, ya que hace mucho que no saco el Army Moves y mi CPC6128 del armario: ¿eran los juegos de Dinamic o Topo realmente tan buenos? El otro día le daba vía emulador a “La Abadía del Crimen” de Ópera, que aparte de ser muy, muy difícil ha envejecido bastante bien.
¿Qué tal el resto?
Lole
Noviembre 11, 2009
3:07 pm
He echado un vistazo a la lista y sólo recuerdo haber jugado al Abú Simbel Profanation. Para su época era visualmentemente espectacular. Pero como juego, un truño insufrible.
Lüzbel
Noviembre 12, 2009
5:40 am
Egócrata: intentalo vía el enlace del post al libro. Si no lo consigues, mandame correo, lo compro y te lo mando.
“La Abadía del Crímen” es de los pocos que han envejecido bien, me temo. “Narco Police” quizás también.
nefar
Noviembre 12, 2009
4:29 pm
Por si queréis recordar viejos tiempos:
http://computeremuzone.com/?id=games3
Los remakes se pueden descargar sin emuladores.