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11/09

“Spectrum” de Azpiri

Eran tiempos oscuros para el frikismo, en aquella España de los ochenta del pasado siglo. No había Internet, con todo lo que conlleva en cuanto a series, películas, videojuegos y similares. La presencia de los videojuegos en la prensa y en la sociedad en general era casi equivalente a la de la colombofilia.

La explosión vino a mediados de los ochenta, con la popularización de los Amstrad (ved las características técnicas y llorad) y, sobre todo, del Spectrum.

La simpleza evidente de los “ordenadores” de la época conllevó una facilidad ridícula para desarrollar videojuegos. Grupos de amigos podían, sin apenas financiación, sacar juegos buenísimos. En aquella era primigenia de los videojuegos de ordenador, en España se hacían muchos y muy buenos juegos, a nivel del resto del Europa (¡¡¡España era el segundo productor mundial de software para estas máquinas de 8 bits, sólo superada por el Reino Unido!!).

Además de comprar la gigantesca Micromanía de portadas amarillas (en la que un tal Ferhergón empezaba a hablar de un género casi desconocido en España, el “Juego de Rol”), la otra guía para comprar un casete con el videojuego en cuestión, era su portada. Y en eso Azpiri fue el mejor.

Alfonso Azpiri creó muchísimas de las portadas de aquellos videojuegos españoles, de Opera Soft, de Topo Soft o Dinamic. Cuando un juego tenía caratula dibujada por él era inconfundible: dinamismo apabullante, tensión, espectacularidad, toque épico…todo ésto en juegos tan distintos como Camelot Warriors, Abu Simbel, After the War, Jai Alai, La Colmena (en éste no sólo la portada era suya: las ilustraciones eróticas del interor del juego también eran suyas…por no decir que fue de los primeros juegos para adultos creado en España) o Lorna. En todas las temáticas destacaba, en todas sabía llamar la atención con su maestría, dinamismo y espectacularidad. La imagen de la portada llamaba a comprar el juego. Y Azpiri llegó a hacer esto durante toda la década.

Hace dos días apareció una recopilación de sus ilustraciones para portadas, “Spectrum”. 129 páginas de ilustraciones a todo color, en tamaño folio, donde podemos apreciar su enorme talento, su uso del color, de la perspectiva, para hacer que la primera generación videojugona de este país soñara con llevarse a casa esos juegos.

Además de las portadas, una recopilación de imágenes de “La Colmena”, bocetos y demás, tenemos cosas curiosas como una versión de Azpiri de The Legend of Zelda. Las imágenes han sido reproducidas con fidelidad, y su tamaño folio hace que sean aún más impactantes. Acaba el libro con la biografía de Azpiri, una recopilación de capturas de pantalla de todos los juegos cuyas portadas ilustró, la página de agradecimientos a, entre otros, los chicos de las desaparecidas Opera Soft, Topo Soft y Dinamic…y para acabar, una imágen del teclado del Spectrum a doble página.

Vale cada uno de los quince euros que cuesta. Una auténtica joya.

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