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05/10

Perfección friki: World War Z

Echo un poco de menos aquí los libros. No me toméis a mal, me parece genial todo el detalle que se presta al mundillo de las novelas gráficas (y éstas son por naturaleza, el arquetipo de literatura friki). Sin embargo, servidor suele quedarse con cierta sensación de insatisfacción con las novelas gráficas (excepciones a mencionar: la saga “Preacher” y la saga “Sandman”). Con todo, no soy ni de lejos un consumidor habitual de esa forma de literatura. Dadme libros, dadme bichos con todas las páginas que sean, que pese, que me haga pensar, que me haga esforzarme, o simplemente que me entretenga.

Últimamente, amén de la sobrecarga que aún me queda por liquidar, vengo simultaneando lectura en español (mi colección Reinos Olvidados de Altaya me la compré aquí) y en inglés, con títulos bastante variados. Llevaba bastante tiempo detrás de poder hincarle el diente a las obras de Max Brooks. Desde que tito Rinze le hizo referencia hará un par de años, hasta que recientemente me las encontré en una liquidación en play.com a precio irrisorio.

zombie_survival_guide

Brooks publicó en 2003 su “Zombie Survival Guide”. El libro es simplemente genial, aunque supongo que no para todos los gustos. Como su propio nombre indica, no deja de ser una guía o manual sobre qué hacer en caso de que los zombies se propagaran por la tierra. El aspecto científico queda acotado con la definición de las causas de la aparición de los zombies: aquí no hay sitio para magufadas o pseudo-explicaciones sobrenaturales; los zombies son fruto de una infección vírica, y el causante de la misma es el “Solanum”. La única forma de acabar con un infectado es destruir el cerebro. Una vez explicado esto, Brooks pasa a dar su informe pormenorizado de aspectos tan cruciales para la supervivencia en una crisis como pueden ser la elección de armas (desde la más que destacable “pala” shaolin a la totalmente inútil ametralladora pesada), la preparación de la residencia como fortaleza (y todo lo que conlleva en términos de autosuficiencia y sostenibilidad), la huída, la elección de terrenos y vehículos, la supervivencia a largo plazo (tanto frente a los infectados como a los más que probables bandidos), preparación física y mental y distintas tácticas a usar cuando fuera posible pasar a la ofensiva. Parece no dejar detalle sin considerar. El libro concluye con una supuesta crónica de ataques o brotes zombies a lo largo de la historia, así como una sección donde anotar posibles brotes que el lector fuera tomando en cuenta. Lo dicho: no deja de ser una guía, y como cualquier manual su contenido no está, al menos a priori, concebido como un vehículo de entretenimiento, aunque en esta ocasión sí que lo consigue intercalando el humor asociado ante tal amalgama de indicios y recomendaciones con una ligera sensación de desasiego (más de una y dos veces me encontré cavilando sobre la viabilidad de cargarme las escaleras de mi bloque como forma de aislar los accesos al edificio en caso de ataque, por poner un sólo ejemplo). Por cierto, el mayal (y similares armas sin filo cortante) vuelve a figurar como arma poco recomendable por su limitada efectividad, elevada necesidad de entrenamiento para lograr la maestría suficente en su uso, así como el peso asociado al mismo.

Lo dicho: sólo si tienes el suficiente estómago o tus gustos frikis incluyen manuales técnicos

WorldWarZ1

World War Z (o Guerra Mundial Z) es otro cantar bien distinto. Bebiendo de los principios y definiciones establecidos en la Guía, World War Z viene a ser la crónica verbal de la guerra contral los zombies. Escrita siguiendo un estilo periodístico, con sucesivas entrevistas a varios supervivientes de la Guerra, el libro viene detallando los distintos estadíos de la misma, desde los primeros brotes en China, pasando por el llamado “Gran Pánico”, la supremacía de los zombies en lo que a terreno controlado se refiere, y concluyendo con el contraataque y la limpieza paulatina de todas las regiones del planeta de la amenaza del Solanum. Gracias a este estilo de narración, y a la sobresaliente variedad de supervivientes, el libro es más que entretenido, abundando en pequeños y sorprendentes detalles centrados en los esfuerzos y vivencias, los héroes y villanos, las acciones brillantes y las cagadas de campeonato a lo largo de los más de 10 años de historia que comprende el libro, por cierto, comenzando en 2012. Supervivencia en la estación espacial internacional, en un submarino nuclear chino, la línea defensiva de las Montañas Rocosas, el éxodo a Canadá, los brotes en China y Sudáfrica, el aislamiento total de Israel, y cómo no, el episodio a lo “Little Big Horn” del ejército yanki al principio de la guerra en el desastre de Yonkers:

The battle of Yonkers, part I

Y ahora más buenas noticias: se prevé que una versión cinematográfica vea la luz para el año que viene. Aunque los datos no son demasiado concretos (o fiables) parece que le han encargado el tema a Marc Foster (“Finding Neverland”, “Monster’s Ball” o “Quantum of Solace”) y se dice que el prota (???, como no se refiera al encargado de las entrevistas) será Brad Pitt. Honestamente, no sé qué pensar con esos dos nombres (pero el destripe de la peli se lo dejaré a Jessica). Un solo apunte más: no os moléssteis en buscar videos en youtube; son todos montajes y batiburrillos entremezclando “Dawn of the Dead”, “28 days later”, “Resident Evil” y cosas así. No hay teaser trailer disponible aún.

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12/09

Bienvenidos a Zombieland (2009)

Atención, voy a spoilear a saco: Zombieland es una peli de zombies. Ya. ¿Os he destripado el argumento? Pues eso. Egocrata lo resumió aquí. Yo me voy a recrear a placer.

Bienvenidos a Zombieland es una actualización de la típica peli de zombies, absurda y sin pretensiones, con la que pasar un buen rato. NO es una peli de terror, es una comedia gore (bastante light, por cierto). Como tal, tiene escenas de auténtico asco (sobre todo, para mí la primera media hora luego ya entras en calor y disfrutas como una enana) y momentos delirantes:

¿Qué es lo mejor del apocalipsis zombie? No tener que actualizar tu perfil en Facebook.

Y así. No esperes que reinventen la rueda, no esperes coherencia en una historia trascendente (hay zombies y son malos. Punto), no esperes originalidad en el argumento. No esperes nada de eso: Zombiland es un glorioso monumento al caos, pura poesía dadaísta con la destrucción como protagonista. Hay sangre, vísceras (pocas), zombies (¡los zombies molan!), muchos tiros y cachondeo a toneladas.

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A mí me encantó porque es una peli sin pretensiones, no aspira a reinventar la historia del cine, ni a convertirse en una peli de culto del género zombie, ni a ganar el Oscar a los mejores efectos especiales. Ni al mejor guión. Zombieland es lo que habría sido Infected (una basura tan prescindible que ni siquiera mereció la pena que la reseñara aquí) o 28 Días Después, si los guionistas hubieran parido la peli en un bar tomándose unas cañas.

¡¡Eh, eh, troncos!! ¿Y si hacemos que se encuentren a Bill Murray haciéndose pasar por zombie? ¡¡Eso, eso!! ¡Y se lo cargan por error mientras están viendo Cazafantasmas!! ¡¡Mooooola!!

Bill Murray Zombieland

¿Lo que la hace diferente? Los personajes principales, sobre todo Columbus y Tallahassee. Columbus es el chaval un poco friki que narra la historia en primera persona: su primer encontronazo con una zombie le pilla jugando al World of Warcraft, tiene miedito a los payasos (entre otras miles de cosas), la primera tía buena no-zombie que se encuentra le roba el coche y la escopeta, y es razonable que os hagáis preguntas sobre su virginidad.

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zombieland-1¡Ah! Y ha conseguido salvar su vida y ser uno de los últimos 5 ó 6 seres humanos que quedan vivos tras el holocausto zombie gracias a que ha respetado escrupulosamente una serie de reglas de supervivencia de su propia cosecha, como por ejemplo ponerse siempre el cinturón de seguridad, comprobar la parte trasera del coche, rematar a los bichos, no bajar la guardia ni siquiera en el cuarto de baño, y no hacerse el héroe. Puro sentido común, el colega.

Tallahassee es un colgao de manual, pero se le perdona porque tiene que sobrevivir en Zombieland, y no es fácil. Le encanta pegar tiros atodo lo que se mueva. Y quien dice tiros, dire batear cabezas con un bate de beisbol o aplastar cráneos con un banjo, no le pone pegas a nada. Un tipo duro. De hecho, tiene la teoría de que para sobrevivir en Zombieland si no quieres volverte loco, debes dar rienda suelta a tus impulsos destructivos, dejarte llevar y cargarte todo lo que te apetezca. Y aún así, no se libra de que le tome el pelo una niña de 12 años. Varias veces. Pero claro, la niña también es una tía dura capaz de pegar tiros sin que se le mueva un pelo del flequillo. Es por los videojuegos violentos, ya sabes.

zombieland2009091605344020Y luego están las chicas, Wichita y Little Rock. Tías duras como sus compañeros. Hay que serlo para resistir en Zombieland, no han llegado a ser dos de las 4 últimas supervivientes con toda la humanidad convertida en zombie a su alrededor e intentando comérselas por su cara bonita. No les tiembla el pulso a la hora de pegar tiros como a los chicos, pero hay varias cosas que las diferencian de ellos. Son mentirosas, manipuladoras, usan su encanto personal para timar a pobres incautos (antes incluso de que toda la humanidad se convirtiera en bichos en descomposición sedientos de sangre) y por si fuera poco son bastante tontas: como mínimo hay que ser idiota perdida para poner en marcha todas las luces y la música de un parque de atracciones enorme, capaz de atraer la atención de los cientos de zombies de la zona, de los que llevan  toda la peli huyendo, y no tener a nadie que las ayude a escapar porque no se fían de sus compañeros de aventuras. Y claro, los chicos tienen que venir a rescatarlas. Dos momentos memorables de esa parte de la peli: las chicas en una de esas atracciones en las que te suben 300 metros y después te dejan caer al vacío para huir de varias  docenas de zombies. Bravo, fenómenas, ¿y cómo pensáis huir si a los bichos les da por trepar? Y cuando Tallahassee, para salvarlas, arranca uno de los momentos de destrucción épica más memorables de toda la peli, cargándose a los zombies por docenas desde la caseta de los peluches. Brutal.

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12/09

Aliados estratégicos para la dominación mundial

Camaradas, la primera etapa de nuestro plan de opresión imperial está siendo todo un éxito: la alianza con el ente maligno por excelencia, McDonald’s, está dando sus primeros frutos; la idea del Happy Meal Star Wars no solo está alcanzando lo más profundo de la corteza cerebral de los niños por la vía más rápida conocida hasta ahora (atontarlos a base de sal, azúcar y grasas, y asociar esos gloriosos momentos de placer al maestro Yoda), sino que además está obligando a los adultos a posicionarse públicamente y a salir del armario: a los frikis del mundo que vivían ocultos y paralizados por el pánico aterrador al rechazo social, ya no les da miedo salir del armario y pedir un Happy Meal para conseguir su muñequito miniatura de la Guerra de las Galaxias.

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El siguiente paso para la dominación mundial y el advenimiento del Imperio Poldavo está claro: ¡debemos aliarnos con Coca-Cola! Los prototipos están casi listos:

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El movimiento hacia Poldavia es ya imparable. ¡Poldavia Über Alles!

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10/09

Ciclo apocalíptico en la filmoteca egocrática

Este fin de semana vuestro benevolente Comisario de Entusiasmo Revolucionario Obligatorio (CERO) Egócrata ha dedicado su bien ganado descanso a el visionado atento de varias pinículas o flims. De forma más o menos involuntaria pero absolutamente magistral las cuatro obras cinemátográficas contempladas tenían un hilo conductor común, un ciclo: futuros oscuros, desastrosos, disutópicos, apocalípticos.

Vamos, las cosas que vemos en CERO y PIFIA para ponernos de buen humor, aprender conceptos nuevos y apuntar ideas para nuestro futuro gobierno frikoso.Environment__POST_APOCALYPSE_by_I_NetGraFX

Las historias contempladas han sido todas ellas notables, y como tal, merecen una explicación, detalle y crítica para que el partido entienda por qué el futuro da mucho miedo, y por qué sólo un gobierno de vanguardia revolucionaria friki puede salvarnos. Por partes:

Zombieland - apocalipsis zombie

Película aún no estrenada en España aún, me temo, demostrando que aún estáis en el tercer mundo por lo que respecta a material friki de calidad. La historia es relativamente simple: cuatro supervivientes viajan a través de unos Estados Unidos devastados por una infestación zombie. Los no muertos atacaron, y ganaron la guerra – ahora es hora de luchar por la supervivencia.

El tono de la película es parecido a la obra maestra de las comedias zombie de los últimos años, la impagable “Shaun of the Dead“, pero con más armas de fuego, un tono más alegremente trash y (siendo Estados Unidos) con uno de los protagonistas siendo un redneck tarado de Tallahassee. No estoy seguro que sea tan buena como Shaun, pero no anda lejos – es divertida, violenta, salvaje y profundamente friki. Y por descontado, nada como una película que se ahorra eso de explicarte cómo empezó todo. Hay zombies. Son malos. ¿Para qué queremos más?

Por descontado, Zombieland es de hecho cine denuncia que el gobierno debería tomarse muy en serio. ¿Estamos preparados en España para combatir un apocalipsis zombie? PIFIA, una vez en el gobierno, haría de esto su prioridad.

Brazil - le falta un formulario, ciudadano

El alegre infierno totalitario-burocrático de Brazil forma parte del programa de visionado obligatorio de PIFIA, y no es para menos. Si no has visto Brazil una partida a Paranoia (preparando las oposiciones, claro) es mucho más difícil de seguir; la pesadilla de Terry Gillian fue una de las grandes inspiraciones detrás de nuestro juego de cabecera.

Lo cierto es que hacía tiempo que no veía la película – y lo cierto es que no ha envejecido en absoluto. El aire retro-futurista sigue funcionando perfectamente, Michael Palin sigue siendo igual de aterrador, y el muy eficiente gobierno del país sigue siendo inspiración para todos nosotros. Es realmente fantástica.

Robocop - el futuro, en venta

Paul Verhoeven es uno de los directores más infravalorados de los últimos años – y Robocop es una de sus mejores películas. Sin llegar a a la gloriosa perfección friki de Starship Troopers, el oscuro futuro de cyberpunk de Robocop sigue igual de glorioso.

¿Qué hace Robocop grande? Tiene la mejor banda sonora jamás parida por Basil Poledouris (empatada con la Caza del Octubre Rojo), Detroit sigue siendo una mierda de sitio, la OCP es una megacorporación espantosamente creíble, las secuencias de acción son violentas, brutales y dolorosas y un cyborg psicótico es el héroe de la película.

En PIFIA tomamos nota: España necesita más cyborgs, uno, y dos, tenemos que vigilar que Zara/ Inditex no intente privatizar L´Hospitalet o Murcia. Lecciones importantes.

Idiocracy - un futuro sin PIFIA

Idiocracy es una advertencia: qué sucederá en el mundo si PIFIA no implementa su programa ilustrado sobre las masas atontolinadas. Un soldado americano es congelado por error durante quinientos años, sólo para despertar en un mundo en que sólo los idiotas han procreado y ahora dominan la tierra. El pobre tipo es el hombre más inteligente del planeta, así que debe enfrentarse a los prejuicios y la imbecilidad dominante para sobrevivir y tratar de salvar el mundo.

De las tres películas, Idiocracy es de lejos la que tiene el futuro más aterrador; la película de Mike Judge (que creo ni siquiera llegó a ser estrenada en España; en EUA, apenas tuvo una distribución muy limitada) es sarcástica, borde y tan sutil como una patada en los cojones. La patada en los cojones, de hecho, es un gag recurrente. A pesar de no ser precisamente elegante, es ridículamente divertida – y nos la tendríamos que tomar muy en serio. Si PIFIA no instaura sus programas pro-frikis, los idiotas ganan.

Pensadlo.

Necesitáis a PIFIA.